Przygotowanie grafiki wektorowej do druku

Motywy w postaci grafik wektorowych drukujemy w procesie druku cyfrowego lub ploterowego. Do druku ploterowego potrzebujemy grafiki wektorowej. W druku ploterowym Twój motyw jest najpierw wycinany z kolorowych folii drukarskich za pomocą plotera. Następnie pracownik Spreadshirt usuwa ręcznie zbędne części folii, po czym nakłada motyw na koszulkę i wgrzewa go w materiał w bardzo wysokiej temperaturze. Na końcu zdejmuje folię nośną i koszulka jest gotowa.

Wymogi, które musi spełniać motyw przeznaczony do druku ploterowego

  • Akceptujemy formaty SVG, AI oraz CDR.
  • Twój motyw może mieć maksymalnie wielkość 38 x 38 cm. Zalecamy jednak wielkość 28 x 28 cm.
  • Linie i inne części motywu powinny mieć średnicę o długości co najmniej 1,5 mm.
  • Maksymalna liczba kolorów – 3 : W druku ploterowym dozwolone jest stosowanie maksymalnie 3 kolorów.
  • Zaprojektuj swój motyw tak, aby każda warstwa miała zdefiniowany osobny kolor.
  • Wszystkie obiekty i teksty, które mają zostać wydrukowane, muszą zostać przekształcone w ścieżki.
  • Upewnij się, że wszystkie krzywe są całkowicie zamknięte i nie nachodzą na siebie.

Wymogi, które muszą spełniać motywy przeznaczone do druku plakatowego znajdziesz tutaj.

Mierzenie i zwiększanie grubości linii

Jeżeli grubość niektórych linii w motywie jest mniejsza niż dopuszczalna, elementy motywu mogą się zerwać podczas usuwania resztek folii, przez co motyw przestaje nadawać się do druku. Jeżeli odstępy pomiędzy poszczególnymi elementami motywu lub elementy motywu (np. punkty) są zbyt małe, łatwo je przeoczyć lub trudno „uwolnić” z resztek folii. Poza tym cienkie linie nie trzymają się zbyt dobrze materiału koszulki i mogą się odklejać. Dlatego linie i inne części motywu powinny mieć średnicę o długości co najmniej 1,5 mm, a odstęp pomiędzy poszczególnymi elementami motywu powinien wynosić co najmniej 1 mm.

Tak mierzy się grubość linii: Aby sprawdzić, czy linie w Twoim motywie są wystarczająco grube, stwórz koło o średnicy 1,5 mm i połóż je na najcieńszej linii swojego motywu. Jeżeli koło nie wystaje spoza linii, wszystko jest w porządku. Powtórz procedurę z kołem o średnicy 1 mm, aby zmierzyć odstępy pomiędzy poszczególnymi elementami Twojego motywu. Jeżeli koło mieści się w najwęższym odstępie, wszystko jest w porządku.

Uwaga! Zwiększając grubość linii, uważaj aby motyw nie przekroczył wymiarów 38 x 38 cm. Zawsze dąż do uzyskania motywu o wielkości 28 x 28 cm, ponieważ pasuje on do większości naszych produktów.

Sprawdzanie i zamykanie krzywych

Wytłaczanie Twojego motywu przez ploter polega na wycinaniu go z folii drukarskiej wzdłuż krzywych. Jeżeli urządzenie natrafi na otwartą krzywą, próbuje ją zamknąć. W tym celu wyszukuje najbliższy punkt kontrolny i tnie dalej wzdłuż prostej do tego punktu. Niezamknięte krzywe są więc przyczyną błędów w druku.

Postępuj zgodnie z instrukcją:

  • Upewnij się, że wszystkie części Twojego motywu zostały przekształcone w krzywe. Nieprzekształcone elementy nie zostaną wydrukowane, ponieważ nasza drukarka ich nie rozpozna.
  • Sprawdź, czy na pewno wszystkie krzywe w Twoim motywie są zamknięte. Możesz posłużyć się w tym celu funkcją „Połącz” lub „Spawaj” w swoim programie graficznym.
  • Jeżeli zauważysz nachodzące na siebie lub zbędne elementy, usuń je!

Redukowanie liczby punktów kontrolnych

Za każdym razem kiedy ploter dochodzi do punktu kontrolnego podczas wycinania Twojego motywu zmienia kierunek pracy. Obecność zbędnych punktów kontrolnych w jednej linii powoduje, że przestaje być ona jednolita i źle prezentuje się na koszulce. Oprócz tego zbyt częsta zmiana kierunku pracy plotera kosztuje więcej czasu, a wycinanie trwa bardzo długo.

Dlatego tworząc grafikę wektorową, stosuj tak mało punktów kontrolnych jak to możliwe. W przypadku linii prostej wystarczą 2 punkty kontrolne – początkowy i końcowy. Twój motyw powinien zawierać maksymalnie 2000 punktów kontrolnych na kolor (maksymalnie 6000 w przypadku motywu 3-kolorowego).

Nie znalazłeś odpowiedzi?

Skontaktuj się z nami